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pingについて
2008年03月21日 (金) | 編集 |
pingについて質問があったのでそれをネタに。
pingはサーバーと自分のパソコンがどれだけ安定、高速に通信できているかってことだと思うのですが、ping1で0.001秒のラグが最低でもあります。おそらく往復、RMの経由を考えれば0.004秒以上のラグがあることになります。
昔の表記では数値で分かりやすく書かれていましたが。今は何を思ったかアンテナ(最大4本)になっています。

大体目安として(俺の推測ですが)
アンテナ4本:ping2?ping50
アンテナ3本:ping50?ping150
アンテナ2本:ping150?ping300
アンテナ1本:ping300?ping500以上
だと思います。

ping2の人とping50の人が対峙したとき、計算するとほぼ0.2秒ラグがあるので基本的にping2の人は0.2秒先手が打てます。低ping圧倒的有利です。

戦績にもモロに影響してくるのでパソコンのスペックが満足いくレベルなら、次に回線をよくしていくことを考えたいですね。
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コメント
この記事へのコメント
細かな説明アリ(´・ω・)(´_ _)ガト♪です^^
ほぼ毎日見て、参考にしているんで
頑張ってください^^w
2008/03/22(Sat) 00:10 | URL  | ゆうた #-[ 編集]
こちらこそありがとうございます。最近はちょっと忙しくて以前ほど記事がかけていませんが、何とか頑張ります^^
2008/03/22(Sat) 01:16 | URL  | ガーガー #-[ 編集]
こんなに差があるもんなんですね><

これ見ておもったんですけど・・・

韓国のSFはたしかラグがないんですよね?

ラグがないってことは、ロスもない・・・


韓国の人はみんな低PINGなんすか?w


日本のSFもラグなくなっちまえ!
2008/03/22(Sat) 16:32 | URL  | ∞メメチ∞ #-[ 編集]
スペシャルフォース自体の通信がもっとまともな作りなんだと思います。今、日本のは明らかにRMにいったんデータを預けてそれからサーバーに送っているようなので、RMのスペックに依存します。低スペRMだとロスだらけです。一応RMは低pingが優先されるようになり、ロスは格段に減りましたが、依然RMを経由することに変わりはないのでロス、ラグが生まれているんだと思います。

RMだけラグ、ロスがないですがRMを経由しなくなれば、みんなラグ、ロスがなくなるわけです。そのためにはサーバー強化が必須ですが…
サーバー強化してくれないかなあ…してくれるわけないよなあ…
2008/03/22(Sat) 17:43 | URL  | ガーガー #-[ 編集]
fmfm

遅くなりましたが、ガーガーさん

o`・ω・)ゞ☆.ァ。.リ:*ガ・゚ト☆.デシ。.:*・゚☆.。.:*・゚☆


サーバー強化щ(゚д゚щ)カモーン
2008/03/25(Tue) 20:11 | URL  | ∞メメチ∞ #-[ 編集]
いえいえ。

単純に考えると今はRMとのみサーバーは通信していることになりますが、それを全員とするわけなので16倍サーバーに負荷がかかると思われます(実際はそこまでじゃないだろうけど)
ハンゲ大盤振る舞いして欲しいとこですね。
2008/03/26(Wed) 09:34 | URL  | ガーガー #-[ 編集]
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